Patrones Creacionales: Inicialización
y configuración de objetos.
Patrones Estructurales: Separan
la interfaz de la implementación. Se ocupan de cómo las clases y objetos se
agrupan, para formar estructuras más grandes.
Patrones de Comportamiento: Más
que describir objetos o clases, describen la comunicación entre ellos.
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